Depuis ces fenêtres, les profils, les fiches du Souverain et les sections d’alliance restent consultables sans quitter la scène. Le titre de la modale suit la page ouverte. Les règles du Souverain s’ouvrent dans un autre onglet.
Dans l’interface immersive, Rapports ouvre une modale au-dessus de la carte ou du bastion. La liste est paginée et filtrable ; lire un rapport actualise le compteur selon vos préférences de notifications. Le retour à la liste conserve les filtres. Alliance, Messages, Missions, Commerce et Classements s’ouvrent également en modale, avec un seul titre de rubrique. La diplomatie reste accessible dans Alliance, sans raccourci en double dans Plus. Bastion et Carte changent de vue ; les raccourcis Recherches, Unités et Taverne sont réservés à la vue Bastion. Bâtiments reste accessible en bas à gauche, sans doublon dans Plus.
Les entrées du menu Plus, dont Taverne et Héros, sont accompagnées d’une illustration. En bas à gauche du bastion, Bâtiments et Gestion utilisent les mêmes boutons illustrés que la navigation du HUD. Sur mobile en paysage, ces commandes et Vue s’alignent sur le bord inférieur du menu principal. Le coffre Récompenses est plus compact sur mobile. Le panneau du bastion actif regroupe le nom traduit du monde, les coordonnées, le changement de bastion, l’Empire, les informations du peuple et le retour au Lobby.
La page Missions conserve une liste paginée des menaces entrantes visant vos bastions et territoires, même après fermeture de l’alerte flottante ou désactivation des notifications. Les renseignements restent limités par la Tour de guet : fenêtre estimée par défaut, heure exacte et origine selon les paliers configurés. Les espions non détectés restent invisibles. Les mouvements rappelés ou arrivés ne figurent plus dans cette liste.
Les annonces de l’administration apparaissent au centre de l’écran à la prochaine page de jeu consultée, en français ou en anglais selon votre langue. Elles peuvent être informatives ou signaler une alerte. Fermer le message ou choisir « J’ai lu » mémorise sa lecture sur votre compte dans tous les mondes : il ne revient pas au rechargement. Les annonces en attente sont présentées une par une. Une nouvelle annonce constitue un nouveau message à lire.
Toutes les catégories de notifications sont actives par défaut pour un nouveau compte. Dans les paramètres du compte, une catégorie peut être désactivée entièrement ou remplacée par une sélection de signaux précis.
Pour une participation active dans un monde ouvert hors bac à sable, un email de relance est envoyé une seule fois après 3 jours sans activité de jeu, puis une seule fois après 7 jours. Une nouvelle activité ouvre un nouveau cycle. Les comptes restreints, le mode vacances et les mondes archivés ne reçoivent pas ces relances.
Avant l’envoi, le compte, le monde d’origine et le cycle d’inactivité sont vérifiés à nouveau. Une reprise d’activité, un changement de monde ou une perte d’éligibilité abandonne le rappel en attente. Un rappel vieux de 24 heures ou davantage n’est plus envoyé ; un ancien message dont le contexte ne peut pas être vérifié est également ignoré.
Dans l’interface immersive, le bouton Récompenses au milieu du bord droit du bastion ouvre une modale dédiée aux récompenses à récupérer. Les objectifs en cours restent dans Gestion. Dans l’affichage classique, un badge sur l’entrée Bastion indique les récompenses disponibles et l’onglet Terminés / réclamés les liste avant celles déjà réclamées. Après une réclamation, la modale dédiée se rouvre en vue immersive et l’onglet reste sélectionné en affichage classique. Les rapports non lus apparaissent sur l’entrée Rapports.