Troupes
Unités
Chaque unité possède une puissance offensive, une défense, une vitesse et une capacité de transport.
Unité : militia
Milicien
Une lance, un manteau et assez de peur pour tenir les murs.
- Attaque
- 2
- Défense
- 5
- Vitesse
- 8
- Transport
- 10
- Formation par unité
- 00:00:45
Coût de base
- Vivres
- 45
- Bois sombre
- 20
- Fer
- 10
Unité : raider
Pillard
Rapide, brutal, et rarement chargé de scrupules.
- Attaque
- 6
- Défense
- 2
- Vitesse
- 12
- Transport
- 35
- Formation par unité
- 00:01:30
Coût de base
- Vivres
- 80
- Bois sombre
- 30
- Fer
- 20
Unité : bastion_guard
Garde du bastion
Un défenseur lourd, lent, discipliné par la nécessité.
- Attaque
- 4
- Défense
- 10
- Vitesse
- 6
- Transport
- 15
- Formation par unité
- 00:02:00
Coût de base
- Vivres
- 90
- Bois sombre
- 40
- Fer
- 60
Unité : scout
Éclaireur
Des yeux prudents pour les routes mortes et les bastions voisins.
- Attaque
- 1
- Défense
- 1
- Vitesse
- 16
- Transport
- 5
- Formation par unité
- 00:01:15
Coût de base
- Vivres
- 55
- Bois sombre
- 25
- Fer
- 10
- Essence
- 5
Prérequis
- BâtimentCorbeautière niveau 1
Unité : fallen_knight
Chevalier déchu
Une force lourde, coûteuse, encore liée à de vieux serments.
- Attaque
- 18
- Défense
- 9
- Vitesse
- 7
- Transport
- 30
- Formation par unité
- 00:04:00
Coût de base
- Vivres
- 160
- Bois sombre
- 60
- Fer
- 140
- Essence
- 20
Unité : cart
Chariot
Lent, précieux, indispensable quand le pillage devient sérieux.
- Attaque
- 0
- Défense
- 2
- Vitesse
- 6
- Transport
- 120
- Formation par unité
- 00:01:50
Coût de base
- Vivres
- 70
- Bois sombre
- 120
- Fer
- 40
Unité : ballista
Baliste
Une machine lente, mais faite pour convaincre les murs.
- Attaque
- 22
- Défense
- 4
- Vitesse
- 4
- Transport
- 20
- Formation par unité
- 00:05:00
Coût de base
- Vivres
- 120
- Bois sombre
- 180
- Fer
- 170
Unité : ash_priest
Prêtre cendré
Un soutien occulte à réserver aux rites plus dangereux.
- Attaque
- 3
- Défense
- 6
- Vitesse
- 7
- Transport
- 10
- Formation par unité
- 00:04:20
Coût de base
- Vivres
- 110
- Bois sombre
- 60
- Fer
- 40
- Essence
- 70
Prérequis
- BâtimentAutel de cendre niveau 1