Mise à jour v1.0.292
Cette mise à jour apporte 5 changements au jeu.
Nouveautés
Les bastions alliés peuvent recevoir vos garnisons
Depuis la carte, vous pouvez désormais envoyer un contingent depuis votre bastion actif vers le bastion d’un partenaire disposant de l’assistance militaire. Ces troupes conservent leur propriétaire, peuvent être rappelées et participent avec les unités locales à la défense du bastion lorsqu’un raid arrive.
Consulter la règle dans le wikiVos garnisons alliées rendent compte des combats
Lorsqu’un contingent stationné dans un bastion allié participe à sa défense, son propriétaire reçoit désormais un rapport personnel. Il détaille les unités engagées, les pertes subies et les survivants restés en garnison.
Consulter la règle dans le wikiAméliorations
La page Missions se charge beaucoup plus vite
Chaque onglet prépare désormais uniquement les données dont il a besoin. Les itinéraires d’espionnage et de raid sont calculés à la sélection de la cible, sans bloquer l’affichage initial de la page.
Corrections
Le menu contextuel ouvre correctement les garnisons alliées
L’action « Garnison alliée » proposée après un clic droit sur un bastion ouvre désormais son modal, y compris lorsque le trajet doit encore être chargé par la carte. Son contenu adopte aussi la présentation neutre et compacte des autres actions, et la durée du trajet s’affiche selon les troupes sélectionnées.
L’aperçu des raids interrégionaux affiche la bonne durée
Le modal de préparation d’un raid utilise désormais le coût complet du trajet, passages régionaux compris, ainsi que le modificateur de vitesse du peuple. La durée affichée correspond à celle de la mission réellement envoyée.
